Atmoweld Exporter for 3D Studio Max (LightWave File Object Export): Degenerated Faces

Что такое Degenerated Faces

Degenerated Faces (вырожденные полигоны) -- это такие полигоны, где есть несколько вершин, координаты которых совпадают, или почти совпадают.

Существует очень маленькие полигоны (с расстоянием между вершинами меньше 0.00001м) -- такие размеры находятся на пределе точности для чисел с плавающей точкой одинарной точности. Появление таких полигонов недопустимо для профессионального Game Development-а. К примеру, для таких полигонов невозможно корректно вычислить нормаль.
Такие невероятно мелкие полигоны могут появляться, например, в результате операций boolean или при не правильном использовании Master Units.

Решение проблемы в 3D Studio Max

С Degenerated Faces бороться можно, к примеру, при помощи модификатора Vertex Weld (такое средство имеется в любом пакете).

Atmoweld Exporter способен самостоятельно уничтожать Degenerated Faces или сообщать о наличии таковых. Достаточно включить валидацию на наличие Degenerated Faces по вершинам и по таблице полигонов.

Решение проблемы в Lightwave/Modo

Идём в панель Statistics выбираем Polygons | By Type | Non-Planar (нажимаем на + напротив Non-Planar) -- теперь "плохие" полигоны можно удалить или с'collape'ить, или c'merge'ить их vertex'ы.