|
News | Products | Store | About us | Contact us |
Atmoweld Exporter for 3D Studio Max (LightWave File Object Export): User GuideВ документе описаны все опции, которые имеются в меню Atmoweld Exporter. Map Options"Save Color (3DSMAX: Diffuse)"Сохранение Color Map в LWO (LightWave File Object) "Save Specular (3DSMAX:Specular Level)"Сохранение Specular Map в LWO (LightWave File Object) "Save Bump (3DSMAX: Bump Map)"Сохранение Bump Map в LWO (LightWave File Object) "Save Reflection (3DSMAX: Reflection)"Сохранение Reflection Map в LWO (LightWave File Object) "Save Luminosity (3DSMAX: Self-Illumination)"Сохранение Luminosity Map в LWO (LightWave File Object) "Save Transparency (3DSMAX: Opacity)"Сохранение Transparency Map в LWO (LightWave File Object) "Save Translucency (3DSMAX: Filter Color)"Сохранение Translucency Map в LWO (LightWave File Object) Mesh Options"Merge Layers (Single Layer)"Если опция включена, то после сбора информации, Atmoweld Exporter сохранит всю геометрию в один слой(layer). "Zero Pivot"Если опция включена, то Atmoweld Exporter будет устанавливать pivot каждого mesh в (0,0,0). "Export Hidden Mesh"Если опция включена, то будет экспортироваться геометрия, которая скрыта во Viewport-е. "Smooth Groups"Использование Smooth Groups в 3D Studio Max отличаются от того, как это сделано в LightWave3D. Выбор предоставляется пользователю:
"Use LightWave Coordinate System"Рекомендуется держать эту опцию включённой. Координатные системы 3D Studio Max отличаются от LightWave и Modo. При включенной опции - Atmoweld Exporter будет менять местами координаты Y и Z. Post ActionВыполнение действий возможно только успешного экспорта. Пользователь может выбрать одну из четырёх опций:
К примеру, для пользователей, у которых используется Luxology Modo и LightWave удобно использовать "Execute Default Application" и "Program A". Advanced OptionsСохранение специальной информации в LWO. Эти опции предназначены для специалистов (разработчиков), которые способны читать программно LWO файлы. "Save Text (User Defined)"При включенной опции будет сохраняться Chunk, в который будет записан User Defined текст. Такой текст имеется у каждого mesh. "Save Bound Box Info"Сохраняется информация Bound Box для каждого mesh. "Save Global Text"Сохраняется chunk с общей информацией (к примеру, время, дата создания LWO, версия Atmoweld Exporter). Units Validation Options"Master Units Validation"Проверка единиц измерения. Material Options"Fix Incompatible Materials"Если опция включена, то Atmoweld Exporter не будет останавливаться при обнаружении неподдерживаемых
материалов. Atmoweld Exporter будет заменять неподдерживаемый материал на Standard (по умолчанию). "Allow Standard Material"Разрешение на использование Standard Materials. "Allow LightWave Material"Разрешение на использование LightWave Compatible Materials. "Allow Multi/Sub-Object Material"Разрешение на использование Multi/Sub-Object Material Texture Options"Content Directory"Установка Content Directory. Texture Path TypeВыбор типа путей. Путь может быть Absolute или Relative.
При выборе "Save as absolute path" - Atmoweld Exporter сохраняет путь к текстуре без
изменений. "Texture Validation"Проверка на наличие текстуры по указанному пути. Также проверяется расширение файла. "Relative Path Validation"Проверка валидность Relative Path. Смотрите "Texture Path Type". Больше информации: "Content Directory". Intersestion Test Options"Face Intersection Test (slow)"Поиск пересечений между полигонами внутри одного mesh. Budgeting OptionsAtmoweld Exporter способен взять на себя задачу бюджетирования, что может быть удобным в Game Development. "Limit the number of faces"Ограничение экспорта количеством полигонов, который указал пользователь. "Limit the number of vertices",Ограничение экспорта количеством геометрических и текстурных вершин, который указал пользователь. "Limit the number of layers"Ограничение экспорта количеством cлоёв (mesh), который указал пользователь. "Limit the number of materials",Ограничение экспорта количеством материалов, который указал пользователь. Degenerated Faces OptionsПоиск Degenerated Faces в геометрии.
Больше информации: "Degenerated Faces". "Per-Face Index Check"Выполняет поиск Degenerated Faces по Face таблице. Выясняется наличие таких полигонов, у которых два индекса имеют одинаковое значение. "Slow Per-Vertex Check" и "Epsilon Multiplier"Выполняет поиск Degenerated Faces по геометрическим вершинам. Пользователь может выбрать одну из операций для Degenerated Faces:
Epsilon Mulitplier используется в Slow Per-Vertex Check. Чем больше множитель, тем выше требования к растоянию между вершинами. Isolated Vertices OptionsВсегда рекомендуется оставлять включёнными эти опции.
Больше информации: "Isolated Vertices" "Isolated Mesh Vertices"Поиск изолированных вершин среди геометрических вершин. "Isolated Map Vertices"Поиск изолированных вершин среди текстурных вершин. Name Convention"Material"Определяет name convention для всех материалов. "Mesh"Определяет name convention для всех mesh(layers). "Texture"Определяет name convention для всех текстур (названия файлов). "File"Определяет name convention для всех LWO (LightWave File Object). Output Options"Output Type"Существует 4 уровня сообщений в системе:
"Automatically close output dialog when done"При успешном завершении экспорта - окно Output будет закрываться самостоятельно. "Help Type"Выбор типа помощи. Помощь даётся при возникновении ошибок или предупреждений.
Мы рекомендуем использовать Online помощь. "Help Language"Выбор языка, на котором бы Вы хотели получить дополнительную информацию при возникновении проблемы с экспортом. Miscellaneous"Reset to Defaults"Устанавливает все опции по умолчанию. Опции по-умолчанию настроены таким образом, чтобы можно было экспортировать самые проблемные сцены. "About..."Показывает окно About c информацией о текущей версии Atmoweld Exporter. |
|
| Copyright © 2000 - 2007 by Firevector Technologies. Legal Notices. | |